IAD Index of Academic Documents
  • Home Page
  • About
    • About Izmir Academy Association
    • About IAD Index
    • IAD Team
    • IAD Logos and Links
    • Policies
    • Contact
  • Submit A Journal
  • Submit A Conference
  • Submit Paper/Book
    • Submit a Preprint
    • Submit a Book
  • Contact
  • Süleyman Demirel Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi
  • Volume:28 Issue:1
  • DEĞİŞEN İZLEME PRATİKLERİ VE SOSYAL MEDYA: TWITCH PLATFORMU ÜZERİNE BİR İNCELEME

DEĞİŞEN İZLEME PRATİKLERİ VE SOSYAL MEDYA: TWITCH PLATFORMU ÜZERİNE BİR İNCELEME

Authors : Oğuzcan AKGÖL, Oya ŞAKI AYDIN
Pages : 79-94
View : 14 | Download : 7
Publication Date : 2023-01-31
Article Type : Research Paper
Abstract :İnternet kullanımının yaygınlaşmaya başlaması ve yeni iletişim teknolojilerinin kendi içinde yaşamış olduğu değişim, sanal ortamlarda geçirilen zamanı arttırmış; zaman, mekân ve hız kavramlarının tanımlarında farklılıkların oluşmasına sebep olmuştur. Özellikle hız, günümüz dünyasını anlamlandırma noktasında önemli bir yer tutmaktadır. Yeni medya araçlarının kullanımının yaygınlaşması ve popüler hale gelmesindeki en önemli etkenlerden birisi etkileşimli ortamın dijital dünyada hâkim olmasıdır. Tek taraflı iletişim yerini karşılıklı etkileşime bırakmış, kullanıcılar pasif durumdan aktif duruma geçmiştir. Bu olay yayıncılık faaliyetlerinin de çeşitlenmesini sağlamış, video oyunları bu değişimden en çok etkilenen kategorilerden biri olmuştur. Twitch platformu, video oyun oynayanların izlenmesine olanak sağlamasıyla adından fazlaca söz ettiren bir platformdur. Etkileşimli yapısı bu manada günümüz yayıncılık ihtiyaçlarının direkt karşılanmasını sağlamaktadır. Buradan hareketle çalışmada Twitch platformu üzerinden oyun oynayan kişilerin değişen izleyici pratikleri kapsamında oyun oynayanları izleme motivasyonu incelenmiş; belirlenen yaş gruplarına Twitch Motivasyon İzleme Ölçeği uygulanmıştır. Bu anket sonucuna göre katılımcıların oyun stratejileri hakkında veri toplamak, yeni çıkan oyunlarla ilgili bilgi sahibi olmak ve yeni bir oyuna başlama konusunda karar vermek gibi motivasyonlarla yayınları izlediği sonucuna ulaşılmıştır.
Keywords : Dijital Oyunlar, İletişim, Twitch

ORIGINAL ARTICLE URL
VIEW PAPER (PDF)

* There may have been changes in the journal, article,conference, book, preprint etc. informations. Therefore, it would be appropriate to follow the information on the official page of the source. The information here is shared for informational purposes. IAD is not responsible for incorrect or missing information.


Index of Academic Documents
İzmir Academy Association
CopyRight © 2023-2025