- Tykhe Sanat ve Tasarım Dergisi
- Cilt: 10 Sayı: 19
- MOBİL OYUN KULLANICI ARAYÜZÜ TASARIMINDA RENK KULLANIMI
MOBİL OYUN KULLANICI ARAYÜZÜ TASARIMINDA RENK KULLANIMI
Authors : Hidayet Irmak Aslan (artan), Zülfükar Sayın
Pages : 627-650
Doi:10.55004/tykhe.1761582
View : 90 | Download : 184
Publication Date : 2025-12-31
Article Type : Research Paper
Abstract :Teknolojik gelişmelerle birlikte kullanıcıları gün geçtikçe artan taşınabilir oyunlardaki en önemli grafik tasarım uygulamalarından biri de mobil oyun kullanıcı arayüzleridir. Daha çok gençlerin yararlandığı bu tasarımlarda, gerek estetik görsel gerekse işlev göstergesi olarak öne çıkan en önemli tasarım ögelerinden biri de renktir. Bu çalışmada, mobil oyun kullanıcı arayüzü tasarımları renk kullanımı bağlamında ele alınmaktadır. Araştırmada, renklerin kullanıcı deneyimi ile arayüz tasarımlarındaki yeri ve önemi bağlamında etkilerinin incelenmesi -varsa- sorunlarının belirlemesi ve söz konusu sorunların çözümü için öneriler geliştirilmesi amaçlanmaktadır. Nitel araştırma yöntemlerinden gözlem, irdeleme ve betimleme yaklaşımlarıyla yapılan incelemelerde; grafik tasarımın önemli uygulama alanlarından biri olan mobil oyun kullanıcı arayüz tasarımlarında kullanılan renkler; kullanıcıyı uyarma ve yönlendirme özelliğiyle işlev göstergesi, tasarımda yaratıcılık ve özgünlüğe etkileri açısından ise güzel duyusal öge olarak irdelenmektedir. Güzel duyusal gösterge ve işlev ögesi olmanın yanı sıra, anlam ve okunurluğa etkileri bağlamında da irdelenen renk uygulamaları farklı kategorilerden seçilen oyun arayüz tasarımlarından örnekler verilerek incelenmektedir. Yapılan irdelemelerde kullanıcı arayüzü tasarımlarında renk kullanımı bağlamında belirlenen nitelikli örneklerin yanı sıra karşılaşılan sorunlar da irdelenmekte ve bu sorunların çözümü için önerilerde bulunulmaktadır.Keywords : Mobil oyun, Kullanıcı arayüzü, Mobil oyun kullanıcı arayüzü, Renk, Grafik tasarım
ORIGINAL ARTICLE URL
