- Journal of Exercise Therapy and Rehabilitation
- Volume:5 Issue:1
- Effects of a video game based aerobic training program on aerobic power and executive functions in c...
Effects of a video game based aerobic training program on aerobic power and executive functions in cerebral palsy: a pilot study
Authors : Yasin AK, Cem Şeref Bediz
Pages : 46-52
View : 18 | Download : 10
Publication Date : 2018-06-04
Article Type : Research Paper
Abstract :Amaç: Bu çalışmanın amacı, aerobik eğitim programının, spastik serebral palsili insert ignore into journalissuearticles values(SP); bireylerde aerobik güç ve yürütücü işlevler üzerinde etkilerini araştırmaktı. Yöntem: Çalışmaya yaşları 10-18 arasında değişen 10 spastik SP’li birey insert ignore into journalissuearticles values(3 kız 7 erkek); dahil edildi ve 12 hafta boyunca video oyunu temelli aerobik eğitim programına dahil edildiler. Eğitim programı, koşma, merdiven inip çıkma, zıplama gibi aktivitelerden ve interaktif bir video oyunundan oluşmaktaydı. Aerobik gücü değerlendirmek için Astrand Bisiklet Ergometresi Testi; dikkat ve yönetici işlevleri değerlendirmek için Simon Testi ve İşaretleme Testi eğitim programı öncesinde ve sonrasında uygulandı. Bulgular: Eğitim programı sonucunda SP’li bireylerin aerobik güç düzeylerinde artış saptandı insert ignore into journalissuearticles values(Aerobik güç: eğitim öncesi: 30,2±9,7 mL.kg -1 .dk -1 , eğitim sonrası: 32,3±9,8 mL.kg -1 .dk -1 ); insert ignore into journalissuearticles values(p<0,05);. Benzer sonuçlar İşaretleme Testinde de sağlandı insert ignore into journalissuearticles values(p<0,05);. İşaretlenen doğru sayısında artma; atlanan hedef sayısında da azalma gözlendi. Eğitim öncesi testte doğru sayısı 225,3±9,5, eğitim sonrası testte ise 233,5±5,4 oldu insert ignore into journalissuearticles values(p<0,05);. Atlanan hedef sayısı eğitim öncesi testte 14,7±9,5; eğitim sonrası testte ise 6,7±5,6 oldu insert ignore into journalissuearticles values(p<0,05);. Simon Testi’nde toplam doğru sayısında artış, toplam tepki süresi ve doğruların tepki süresinde azalma gözlense bile fark anlamlı değildi insert ignore into journalissuearticles values(p>0,05);. Sonuç: Bu sonuçlar, video oyunu temelli aerobik eğitim programı spastik SP’li bireylerin aerobik güç düzeylerini olumlu yönde etkilediği görüldü. Aynı zamanda dikkat ve yürütücü işlevler gibi birtakım bilişsel işlevlerin skorlarında da anlamlı artış gözlendi. Bu da aerobik eğitim programının, birtakım bilişsel işlevleri geliştirebileceğini düşündürmüştür. p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 9.0px Helvetica} span.s1 {font: 6.0px Helvetica}Keywords : Serebral palsi, Aerobik egzersiz, Yürütücü işlevler