Journal article

Yakınsama Kültürü, Transmedya Hikâye Anlatıcılığı: Angry Birds Kurgusal Evreni

Abstract

Dijital araçların entegre kullanımına imkan veren teknolojik gelişmeler, medya araçları arasındaki sınırların bulanıklaşmasına neden olmuştur. Yakınsamanın etkisiyle birçok araç her zaman-her yerde kullanılabilirlik özelliği kazanmıştır. Okuma, izleme ve dinleme ile sınırlı olan medya ile ilişkiler, interaktivite sayesinde aktif bir kitle doğurmuştur. Aktif izleyici olarak adlandırılan bu kitle yeni arayışlara yönelmiş, medya metinlerine yön vermeye çalışmış, eğlence dünyasını deneyimlemiş, film veya dizilerin kurgusal gidişatında söz sahibi olmuştur. Çok eski çağlardan beri anlatılagelen hikâyeler bu gelişim doğrultusunda evrilmiş, medyalararası bir özellik kazanmıştır. Hem Antik dönemlere ait anlatılarda hem de çağdaş anlatılarda aktif izleyicinin desteği, teknolojik araçların elverişliliği, medya şirketlerinin katılımcıyı öne çıkarması ve daha birçok etkenle transmedya hikâye anlatıcılığı sıklıkla başvurulan bir anlatım tekniği olmuştur. Anlatılar geliştirilmeye açık kurgusal evrenler olarak inşa edilmiş, müzik, resim, grafik, ses gibi farklı metin türleriyle de zenginleştirilmiştir. Bu çalışmada Angry Birds kurgusal evreni, transmedya hikâye anlatıcılığı bağlamında çözümlenmeye çalışılmıştır.

Keywords

yakınsama kültürütransmedya hikaye anlatıcılığıAngry Birdsfan kültürükatılımcı kültür

64 views · 20 downloads