IAD Index of Academic Documents
  • Home Page
  • About
    • About Izmir Academy Association
    • About IAD Index
    • IAD Team
    • IAD Logos and Links
    • Policies
    • Contact
  • Submit A Journal
  • Submit A Conference
  • Submit Paper/Book
    • Submit a Preprint
    • Submit a Book
  • Contact
  • Akademik Sanat
  • Volume:5 Issue:9
  • ÖĞRENCİLERİN POPÜLER DİJİTAL OYUN KARAKTERLERİNİN SEÇİMİNDE GÖRSEL UNSURLARIN ETKİLERİ...

ÖĞRENCİLERİN POPÜLER DİJİTAL OYUN KARAKTERLERİNİN SEÇİMİNDE GÖRSEL UNSURLARIN ETKİLERİ

Authors : Uğur BAKAN, Fikri SALMAN
Pages : 110-130
View : 6 | Download : 15
Publication Date : 2020-04-28
Article Type : Research Paper
Abstract :1980’lerin başında hızlı bir şekilde ticarileşmeye başlayan oyun endüstrisi günümüzde geniş bant internettin sağladığı olanaklarla milyonlarca kişiye ulaşan bir dünya haline gelmiştir. Dijital oyunlar bireylerin ilgilerini, tercihlerini, tutum ve davranışlarını sosyolojik ve psikolojik tüm argümanları kullanarak yönlendirmektedir. Bu sanal dünya, kullanıcıların benlik sunumu ve etki yönetimi için benzersiz araçlar sunmaktadır. RPG insert ignore into journalissuearticles values(Role Playing Game); tarzı oyunlarda her oyuncu bir karakterle bağ kurarak sanal bir kimliğe bürünmektedir. Oyuncular günlük yaşamlarındaki sosyal ve psikolojik gereksinimlerini oyun içeriğine yansıtarak bir doyuma ulaşmaktadır. Milyonlarca kişiye hitap eden geleneksel medya ortamları gibi video oyunlarının da kişilerin düşünce ve davranışları üzerinde yönlendirici etkisi olup olmadığına yönelik çeşitli metodolojiler ve veri kaynaklarını içine alan birçok araştırma bulunmaktadır. Bu çalışmada popüler dijital oyun karakterlerinin görsel unsurlarının oyuncular üstündeki etkilerini incelenmektedir. Araştırma kapsamında dört bölümden oluşan bir çevrimiçi anket formu kullanılmıştır. Öğrencilerin dijital oyun karakterler tercihlerinin incelendiği bu çalışmaya 18-25 yaş aralığında 130 öğrenci katılmıştır. Anket sonuçlarına göre elde edilen puan ortalamaları yaş, cinsiyet, kişilik özellikleri, oyun tercihleri ve dijital oyun karakter özelliklerine göre anlamlı düzeyde değişimin olup olmadığı ilişkisel olarak incelenmiştir.
Keywords : Dijital oyunlar, görsel tasarım, karakter tasarımı, oyun tasarımı

ORIGINAL ARTICLE URL
VIEW PAPER (PDF)

* There may have been changes in the journal, article,conference, book, preprint etc. informations. Therefore, it would be appropriate to follow the information on the official page of the source. The information here is shared for informational purposes. IAD is not responsible for incorrect or missing information.


Index of Academic Documents
İzmir Academy Association
CopyRight © 2023-2025