IAD Index of Academic Documents
  • Home Page
  • About
    • About Izmir Academy Association
    • About IAD Index
    • IAD Team
    • IAD Logos and Links
    • Policies
    • Contact
  • Submit A Journal
  • Submit A Conference
  • Submit Paper/Book
    • Submit a Preprint
    • Submit a Book
  • Contact
  • Avrupa Bilim ve Teknoloji Dergisi
  • Ejosat Special Issue:(HORA) Special Issue
  • ARgent: A Web Based Augmented Reality Framework for Dynamic Content Generation

ARgent: A Web Based Augmented Reality Framework for Dynamic Content Generation

Authors : Gökhan KURT, Gökhan İNCE
Pages : 244-257
Doi:10.31590/ejosat.779946
View : 23 | Download : 17
Publication Date : 2020-08-15
Article Type : Research Paper
Abstract :Günümüzün dünyasında insanlar interaktif teknolojilere daha fazla ilgi duyuyor. İnteraktif teknolojilerin en yenilikçi örneklerinden biri olan artırılmış Artırılmış gerçeklik (AG), her ne kadar işe yarasa da, AG uygulamaları geliştirmek programlama ve oyun geliştirme araçları hakkında uzun süren eğitimler sonucu kazanılan bilgi ve tecrübeler gerektiriyor. Diğer yandan tasarım ve içerik oluşturma konusunda yetenekli insanlar, AG uygulaması geliştirmekten ve yönetmekten mahrum kalabiliyor. Bu makalede ARgent, Unity’de geliştirilen bir AR geliştirme aracı tanıtılacaktır. Bu altyapı iş akışının tamamını kapsayan bir yol haritası temin eder ve sunucu, web arayüzü ve mobil uygulama gibi üç ayrı cephede hizmet verir. Sunucu objelerin paketlenmesi ve optimizasyonu, veritabanı yönetimi ve verinin web arayüzü ve mobil arayüze sağlanması gibi görevleri üstlenir. Web arayüzü kullanımı kolay ve herkes tarafından erişilebilir olması neticesiyle bir içerik yönetim sistemi olarak görev görür. Mobil uygulama ise son kullanıcı tarafından kullanılacak uygulamadır. ARgent sadece kullanıcı arayüzünü (GUI) kullanarak ve hiçbir programla yapmaya gerek kalmadan uygulamalar geliştirilmesini sağlayacaktır. Kullanıcılara alışık oldukları bir deneyim sunmak amacıyla, işlemler halihazırda varolan diğer araçlara benzer olacaktır. Unity’de görsellerin dinamik olarak içeri aktarılması sebebiyle ortaya çıkan performans problemleri, ARgent’in sunduğu ve yenilikçi bir yöntem olan “asset bundling” yöntemi ile çözülmüştür. Son olarak, altyapı bir Javascript motoru barındırır ve böylece kullanıcılar kendi betiklerini entegre ederek isteğe göre kullanıcı arayüzü ve nesne davranışı tanılmayabilir.
Keywords : insan bilgisayar arayüzleri, yazarlık aracı, geliştirme altyapısı, Artırılmış gerçeklik

ORIGINAL ARTICLE URL
VIEW PAPER (PDF)

* There may have been changes in the journal, article,conference, book, preprint etc. informations. Therefore, it would be appropriate to follow the information on the official page of the source. The information here is shared for informational purposes. IAD is not responsible for incorrect or missing information.


Index of Academic Documents
İzmir Academy Association
CopyRight © 2023-2025