Journal article

Display Area and Character Organization and Control for BZK.SAU.FPGA Micro Computer Architecture

Abstract

Ekran alanında görüntü elde edebilmek için VGA ekran donanımına ait kontrol sinyalleri olan renk ve senkronize sinyallerinin yönetilmesi gerekmektedir. Bu sinyaller kontrol edilerek ekran donanımındaki piksellerin yakılması veya söndürülmesi neticesinde istenilen görüntü elde edilir. Bu çalışmada, bu sinyalleri kontrol ederek ekrandaki görüntünün oluşmasını sağlayan ekran kontrolörü lojik kapı seviyesinde donanımsal olarak inşa edilmiştir. Bu amaçla, BZK.SAU.FPGA Mikro bilgisayar mimarisi kullanılmıştır ve 640×480 piksel çözünürlüğüne sahip VGA tipinde bir ekran tercih edilmiştir.

Keywords

BZK SAU FPGAVGA monitör

32 views · 9 downloads