IAD Index of Academic Documents
  • Home Page
  • About
    • About Izmir Academy Association
    • About IAD Index
    • IAD Team
    • IAD Logos and Links
    • Policies
    • Contact
  • Submit A Journal
  • Submit A Conference
  • Submit Paper/Book
    • Submit a Preprint
    • Submit a Book
  • Contact
  • Yedi
  • Issue:Sanatta Dijitalizm Special Issue Special Issue
  • Eser-İzleyici Arasında Etkileşimli Sanat Uygulamaları Vincent Van Gogh The Bedroom Örneği

Eser-İzleyici Arasında Etkileşimli Sanat Uygulamaları Vincent Van Gogh The Bedroom Örneği

Authors : Ercan Güler
Pages : 303-316
Doi:10.17484/yedi.1503030
View : 60 | Download : 57
Publication Date : 2024-11-28
Article Type : Research Paper
Abstract :Günümüzde sanat, dijital çağın dönüşümüyle birlikte yeni bir boyut kazanmaktadır. Geleneksel sanat formları ile dijital teknolojinin buluşması, yaratıcı ifadeyi sınırların ötesine taşırken sanatın tanımını da yeniden şekillendirmektedir. Dijital sanat, bilgisayarlar, yazılımlar, dijital medya ve internet gibi teknolojik araçların kullanımıyla ortaya çıkan bir sanat türüdür. Bu sanat formu, sanatçıların hayal güçlerini serbest bırakırken, izleyicilere benzersiz ve etkileyici deneyimler sunmaktadır. Dijital sanat, kendine özgü bir estetik ve ifade biçimleriyle geleneksel sanatın sınırlarını genişletmektedir. Sanatçılar, dijital ortamlarda renk, ışık, ses ve hareket gibi unsurları kullanarak interaktif enstalasyonlar, sanal gerçeklik deneyimleri, dijital heykeller ve dijital resimler gibi çeşitli eserler üretebilmektedir. Bu eserler, izleyicileri pasif gözlemcilerden etkileşimli katılımcılara dönüştürerek sanat deneyimini daha kişisel ve etkileyici hale getirmektedir. Ancak dijital sanatın yükselişi, sadece teknolojinin getirdiği yeni imkânlarla sınırlı değil. Aynı zamanda sanatın doğasını, izleyici-sanatçı ilişkisini ve eserlerin yaratılma ve paylaşılma şekillerini de yeniden düşünmemizi sağlarken sanat dünyasını daha erişilebilir hale getirmektedir. Araştırmada Vincent Van Gogh’un 1888 yılında yapmış olduğu The Bedroom adlı tablosunun 3b model çözümlemesi yapılarak, sanatçının odayı gördüğü açıdan mekânın 3b renderi ve belirlenen noktalardan panoramik render çalışmaları yapılmış olup mekân içerisinde esere farklı açılardan bakılabilmesi sağlanmıştır. Böylelikle sanatçının eseri oluşturmadan önce kurduğu kompozisyonu anlayabilmek ve izleyicinin eseri daha derinlemesine keşfedebileceği ve gözlemleyebileceği düşünülmektedir.
Keywords : 3b, Vincent Van Gogh, dijital sanat, vr, etkileşimli sanat

ORIGINAL ARTICLE URL
VIEW PAPER (PDF)

* There may have been changes in the journal, article,conference, book, preprint etc. informations. Therefore, it would be appropriate to follow the information on the official page of the source. The information here is shared for informational purposes. IAD is not responsible for incorrect or missing information.


Index of Academic Documents
İzmir Academy Association
CopyRight © 2023-2025