- İletişim Kuram ve Araştırma Dergisi
- Sayı: 71
- Dijital Oyunlarda Sessiz İletişim ve Tasarım: Dead by Daylight Üzerine Bir İnceleme
Dijital Oyunlarda Sessiz İletişim ve Tasarım: Dead by Daylight Üzerine Bir İnceleme
Authors : Sena Elif Özkan, Onur Aşkın
Pages : 69-90
Doi:10.47998/ikad.1686844
View : 275 | Download : 380
Publication Date : 2025-11-24
Article Type : Research Paper
Abstract :Dijital oyunlarda metin ve sesli iletişim kanallarının sınırlandırılması, oyuncuları sessiz ancak anlam yüklü alternatif iletişim biçimleri geliştirmeye yöneltmektedir. Dead by Daylight gibi asimetrik çok oyunculu korku oyunları, oyuncular arasında jestler, yönelimler ve nesne kullanımı gibi sözel olmayan sinyallerin giderek daha yaygın bir iletişim diline dönüşmesini mümkün kılmaktadır. Bu araştırma, oyuncuların oyun içi sınırlı etkileşim alanlarını nasıl sembolik bir dile dönüştürdüğünü ve bu sürecin sosyal etkileşim, stratejik iş birliği ve oyun deneyimi üzerindeki etkilerini incelemektedir. Katılımcı gözlem ve içerik analizi yöntemleriyle yürütülen çalışma, 400 saatlik oyun deneyimi ve güncel eşleşmeler üzerinden elde edilen gözlemlerle desteklenmiştir. Gibson’ın Sağlarlık Teorisi, Csikszentmihalyi’nin Akış Teorisi ve Habermas’ın İletişimsel Eylem Kuramı temelinde yapılan analizler, oyuncuların tasarımsal sınırları yaratıcılıkla aşarak kolektif anlamlar ve topluluk normları oluşturduğunu göstermektedir. Bununla birlikte, sessiz iletişimin deneyime dayalı yapısı, yeni oyuncular için dışlayıcı bir alan yaratabilmektedir. Bu bağlamda, tasarımcıların bağlamsal öğretici sistemler aracılığıyla bu sessiz dili daha kapsayıcı hâle getirmeleri önerilmektedir.Keywords : Sessiz İletişim, Dijital Oyun Tasarımı, Sağlarlık Kuramı, Akış Kuramı, İletişimsel Eylem Kuramı
ORIGINAL ARTICLE URL
