- Kilis 7 Aralık Üniversitesi Beden Eğitimi ve Spor Bilimleri Dergisi
- Cilt: 9 Sayı: 2
- Rekreasyonel Aktivite Olarak Sanal Müzeye Katılan Bireylerin Sanal Müze Turu Memnuniyet Düzeylerinin...
Rekreasyonel Aktivite Olarak Sanal Müzeye Katılan Bireylerin Sanal Müze Turu Memnuniyet Düzeylerinin Ölçülmesi
Authors : Mert Erkan, Osman Göktuğ Koçak
Pages : 153-175
View : 50 | Download : 82
Publication Date : 2025-12-30
Article Type : Research Paper
Abstract :: Bireyler, iş ve diğer ihtiyaçlarının yanı sıra dinlenme, eğlence, ilgi, bilgi ve zevklerini de içeren, kendi istekleri doğrultusunda birçok etkinliğe zaman ayırma ihtiyacı duyarlar. Bu etkinlikler arasında en popüler olanlarından biri de turizmdir. Bu çalışmada, kültür turizmi etkinlikleri için kullanılan sanal ortamda bireylerin memnuniyet düzeylerinin incelenmesi önemli görülmüştür. Bu bağlamda araştırmanın amacı, sanal ortamları kullanarak kültür turizmi etkinliklerine katılan bireylerin tutum, tercih ve memnuniyet düzeylerini incelemektir. Yöntem: Araştırmanın evrenini sanal müze etkinliklerine katılan bireyler oluşturmuştur. Eskişehir genelindeki devlet üniversitelerinden yüz yüze 434 bireye kolayda örnekleme tekniği kullanılarak ulaşılmıştır. Veriler, tarafından geliştirilen Sanal Müze Sanal Tur Memnuniyet Ölçeği ile Bülbül & Demirer(2008). tarafından geliştirilen Tekrar Ziyaret Niyeti Ölçeği kullanılarak toplanmıştır. Korelasyon analizi SPSS 26 programı kullanılarak yapılmıştır. Bulgular: Bu analizler, sanal müzeleri boş zaman aktivitesi olarak seçen bireylerin memnuniyet düzeyleri ile bu memnuniyet düzeyine bağlı olarak tekrar ziyaret etme istekleri arasında pozitif ve anlamlı bir ilişki olduğunu ortaya koymuştur. Sonuç olarak, insanların giderek artan bir şekilde boş zaman turizmi faaliyetlerine yöneldiği ve kültürel aktiviteleri tercih ettikleri gözlemlenmiştir. Sanal ortamlara olan ilgilerinden kaynaklanan bu eğilimin, sanal müzelere katılımlarını ve bu katılımdan duydukları memnuniyeti olumlu yönde etkilediği kabul edilmiştir. Sanal ortamlar eğitim amaçlı giderek daha fazla kullanıldıkça, özel sektör kuruluşları, kamu kurumları ve diğer kuruluşlar, bu teknolojilerin sektörler genelinde yaygın kullanımını fark edecek ve bu da sosyokültürel alanlarda ilerlemelere yol açacaktır.Keywords : Katılım, Memnuniyet, Sanal Müze, TekrarZiyaret
ORIGINAL ARTICLE URL
