Journal article
E-Spor Oyuncularının Dijital Oyun Bağımlılıkları ile Kompulsif Spor Tüketimi Özelliklerinin İncelenmesi
Abstract
Bu çalışmada, “E-Spor Oyuncularının Dijital Oyun Bağımlılıkları ile Kompulsif Spor Tüketimi Özelliklerinin” incelenmesi amaçlanmıştır. Araştırmanın çalışma grubunu, 18 yaş üstü 356’sı erkek ve 148’i kadın olmak üzere toplam 504 kişi oluşturmuştur. Verilerin elde edilmesinde, Irmak ve Erdoğan tarafından Türkçe’ye uyarlanan \\\'Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği\\\' ve Aygün ve Çüm tarafından Türkçe’ye uyarlanan \\\'Kompulsif Spor Tüketimi Ölçeği\\\' kullanılmıştır. Verilerin normal dağılımı için Kolmogorov-Smirnov testi uygulanmış ve verilerin normal dağıldığı görülmüştür. Cinsiyet, medeni durum, çalışma durumu, aktif spor yapma durumu ve dijital oyun oynama durumu değişkenlerinde T testi, yaş, eğitim durumu, meslek, bölge ve oyun saati değişkenlerinde ise One Way Anova testi kullanılmıştır. Çalışmada istatistiksel anlamlılık düzeyi p<0,05 ve p<0,001 olarak kabul edilmiştir. Araştırma sonucunda, dijital oyun bağımlılığı ölçeğinde; cinsiyet, dijital oyun oynama durumu ve dijital oyun oynama zamanı değişkenlerinde anlamlı fark görülürken, kompulsif spor tüketimi ölçeğinde; yaş, medeni durum, meslek, yaşadığı bölge, aktif spor yapma durumu ve dijital oyun oynama durumu değişkenlerinde anlamlı farklılıklar görülmüştür. Elde edilen bulgularda, bireylerin dijital oyun bağımlılığında kültürel etkenlerin, cinsiyetin ve sosyal normların etkili olduğu düşünülmektedir.
Keywords
209 views · 145 downloads
