IAD Index of Academic Documents
  • Home Page
  • About
    • About Izmir Academy Association
    • About IAD Index
    • IAD Team
    • IAD Logos and Links
    • Policies
    • Contact
  • Submit A Journal
  • Submit A Conference
  • Submit Paper/Book
    • Submit a Preprint
    • Submit a Book
  • Contact
  • Mersin Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi
  • Volume:2 Issue:1
  • 360 DERECE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMALARINI SİNEMA KURAMI ÜZERİNDEN OKUMAK MÜMKÜN MÜ?

360 DERECE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMALARINI SİNEMA KURAMI ÜZERİNDEN OKUMAK MÜMKÜN MÜ?

Authors : Servet Can DÖNMEZ, Hakan ERKILIÇ
Pages : 40-56
View : 16 | Download : 16
Publication Date : 2018-12-28
Article Type : Research Paper
Abstract :Mağara duvarlarına ilk çizgiyi çizdiği günden  bugüne iletişim kurmak ve duygularını  ifade etmek için farklı araçlar arayışında  olan insanoğlu bu arayışının bugün geldiği  noktada sanal gerçeklik teknolojisi ile  gündelik hayatlarında daha fazla karşılaşmaya  başlamıştır. Bilgi ve enformasyona dayalı olarak  yaşamlarını sürdürmeye adapte olmak için  çabalayan günümüz toplumlarında bilişim ve  enformasyon teknolojilerinde yaşanan bu hızlı  değişim beraberinde bireylerin gerçeklik ile olan  bağlarını zayıflatmakta yahut dönüştürmektedir.  Dolayısı ile mekân ve zamandan bağımsız  olarak teknolojiye adapte bir şekilde yaşamını  sürdürmeye çalışan insanlar henüz var olan yeni  teknolojilere alışma aşamasında iken yeni bir  teknolojinin ortaya çıkması ile kafa karışıklıkları  içerisinde yönlerini bulmaya çalışmaktadır. Bu  bağlamda sanal gerçeklik teknolojisinin sinema  üzerinden okuması yapılmaya çalışıldığında  karşılaşılan ilk başlık olarak geleneksel sinemada  yönetmenin bakış açısı ve isteği doğrultusunda  yapılan çerçeve içerisindeki düzenlemeler  karşımıza çıkmaktadır. Geleneksel sinemanın  bu özelliği karşısında yönetmenin bakışı ve  kadrajından bağımsız olarak sanal gerçeklik  teknolojisinde izleyici 360 derece bir bakış  özgürlüğüne sahiptir. Bu durum sinemadaki  “point of view” insert ignore into journalissuearticles values(öznel bakış); çekiminin de  ötesinde yeni bağlamlar oluşturmaktadır. Bu  çalışmada öncelikle Bazin’in gerçekçi sinema  kuramı izleğinde sanal gerçeklik teknolojisinin  ve 360 derece filmlerin günümüz sineması için  ne anlam ifade ettiğinin bir değerlendirmesi  yapılacaktır. Daha sonrasında ise “The Jungle  Book” insert ignore into journalissuearticles values(2016); filminin iki boyutlu ve 360 derece  olarak hazırlanan versiyonlarından bir sahne  karşılaştırılarak sanal gerçeklik teknolojisi ile  üretilen içerikler sinemasal anlatım ve üretim  açısından değerlendirilecektir. Bu makale,  henüz terminolojisi ve sınırları tam olarak  belirlenmemiş olan bu yeni teknoloji ve anlatısını  sinema kuramları üzerinden okumaya çalışarak  alan literatürüne katkı yapmayı amaçlamaktadır.
Keywords : sanal gerçeklik, 360 derece, sinema teorisi, dijital sinema

ORIGINAL ARTICLE URL
VIEW PAPER (PDF)

* There may have been changes in the journal, article,conference, book, preprint etc. informations. Therefore, it would be appropriate to follow the information on the official page of the source. The information here is shared for informational purposes. IAD is not responsible for incorrect or missing information.


Index of Academic Documents
İzmir Academy Association
CopyRight © 2023-2025