IAD Index of Academic Documents
  • Home Page
  • About
    • About Izmir Academy Association
    • About IAD Index
    • IAD Team
    • IAD Logos and Links
    • Policies
    • Contact
  • Submit A Journal
  • Submit A Conference
  • Submit Paper/Book
    • Submit a Preprint
    • Submit a Book
  • Contact
  • Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi
  • Volume:14 Issue:2
  • OYUNLAŞTIRMA UYGULAMASININ DEĞERLENDİRİLMESİ VE KARŞILAŞTIRILMASI

OYUNLAŞTIRMA UYGULAMASININ DEĞERLENDİRİLMESİ VE KARŞILAŞTIRILMASI

Authors : Atacan GARİP, Tunç D MEDENİ
Pages : 216-235
Doi:10.55978/sobiadsbd.1158746
View : 31 | Download : 12
Publication Date : 2022-12-31
Article Type : Research Paper
Abstract :Bu çalışmanın amacı şu an kullanılan ve daha fazla kullanılma potansiyeli yüksek oyunlaştırma teknolojilerinin tanıtılması ve karşılaştırılmasıdır. Oyunlaştırma, oyun elementlerinin insert ignore into journalissuearticles values(motivasyon, ödül, liderlik vb); oyun dışında da kullanılmasını hedefler. Bu sayede kullanıcılar oyun oynayıp eğlenirken bir yandan kitap okuyabilecek, spor yapabilecek hatta uyuyabilecektir. Çalışmada oyunlaştırma teknolojisi nedir, elementleri nelerdir ve bize ne sağlar, faydaları nelerdir gibi sorular üzerinde durulmuştur. Bilimsel araştırma yöntemi olarak nitel araştırma verileri üzerinde durulmuştur. Belli sorular etrafında değişkenlerin diğer oyunlaştırma uygulamalarına etkileri ve karşılaştırmayı mümkün kılan karşılaştırma araştırma yönteminden yararlanılmıştır. Araştırmanın sonuçları da bu şekilde karşılaştırma ile bitecek; dolayısıyla insanlar istek ve ihtiyaçlarına hangi oyunu kullanmak istediklerine karar verecektir. Araştırma verilerine göre yapılan araştırmada elementlere göre karşılaştırılan 8 teknolojilerinin %100’ü motivasyonu ön planda tutmaktadır. Ayrıca yine aynı oranda kullanıcı dostu bir ara yüze sahip ve ödüllendirme sistemleri mevcuttur. Bunun dışında %40’ı liderlik çizelgesi kullanmaktadır. Ancak %90 uygulamada kilitli seviyeler bulunmaktadır. Sonuç olarak bu oranlarla birlikte bu çalışma oyunlaştırma teknolojileri üzerinde hangi teknolojinin hangi taraflarda geliştirilmesi gerektiği konusunda kullanıcıya destek sağlayacaktır. Örneğin bir uygulamada liderlik çizelgesi olmaması motivasyonu ve yarış isteğini aldığında, süreklilik tartışılır olabilmektedir. Bu çalışmanın özgün yanı ise, bu teknolojilerin hepsinin bir anda anlatılması ve karşılaştırılmasıdır. Bu sayede iyileştirme çalışmaları çok daha rahat yapılabilmektedir.
Keywords : Oyunlaştırma, Oyunlaştırma Elementleri, Motivasyon, Başarı, Ödül

ORIGINAL ARTICLE URL

* There may have been changes in the journal, article,conference, book, preprint etc. informations. Therefore, it would be appropriate to follow the information on the official page of the source. The information here is shared for informational purposes. IAD is not responsible for incorrect or missing information.


Index of Academic Documents
İzmir Academy Association
CopyRight © 2023-2026