- Kastamonu İletişim Araştırmaları Dergisi
- Sayı: 15
- Popüler Kültürün Oyun Alanı: Süper Lig Derbileri Sonrasında X Platformunda Mem Üretimi
Popüler Kültürün Oyun Alanı: Süper Lig Derbileri Sonrasında X Platformunda Mem Üretimi
Authors : Şerif Arslan
Pages : 136-165
Doi:10.56676/kiad.1783993
View : 105 | Download : 288
Publication Date : 2025-12-31
Article Type : Research Paper
Abstract :Bu çalışma, Türkiye\\\'de 2024–2025 Süper Lig sezonunda oynanan büyük derbiler (Fenerbahçe–Galatasaray, Galatasaray–Fenerbahçe, Beşiktaş–Fenerbahçe, vb.) sonrasında X Platformunda paylaşılan görsel mem içeriklerini popüler kültür bağlamında incelemeyi amaçlamaktadır. Mem kültürü, özellikle spor karşılaşmaları sonrasında dijital kamusal alanda hızla yayılan ve kolektif duyguları estetikle harmanlayan güçlü bir anlatı biçimi olarak karşımıza çıkmaktadır. Bu bağlamda, derbi sonrası üretilen spor mem’lerinin hem taraftar kimliği hem de popüler kültürel göstergeler açısından nasıl bir anlam dünyası sunduğu analiz edilmektedir. Çalışmada söylem analizi ve göstergebilimsel çözümleme yöntemleriyle 8 özgün mem incelenmiş, bu içeriklerin duygusal tonu, hedefi, popüler kültür referansları ve söylemsel yapıları analiz edilmiştir. Elde edilen bulgular, sporun dijitalleşmesiyle birlikte mizahın da kitlesel kültürün önemli bir parçası hâline geldiğini göstermektedir. Çalışma, spor medyasının dönüşen doğasını, mizahın dijital temsillerini ve popüler kültürle kurulan yeni etkileşim alanlarını anlamak açısından katkı sunmayı hedeflemektedir.Keywords : mem kültürü, popüler kültür, dijital mizah, futbol, taraftar kimliği
ORIGINAL ARTICLE URL
